KAHOOT

 



Kahoot es una herramienta digital de gamificación que sirve para crear cuestionarios. El docente puede crear test de cualquier contenido, y así repasar los conceptos vistos en las clases. Está  planteado como un juego a modo de concurso, donde los alumnos compiten para ser el ganador.



Aunque suele usarse con preguntas tipos test, esta plataforma también ofrece la posibilidad de crear un espacio destinado al debate y a la discusión en el aula.

 Esta herramienta gamificada no deja de ser un juego, pero a diferencia de otros juegos posee una importante característica: la posibilidad de que cualquier persona cree un concurso de preguntas y, por supuesto, de cualquier temática. Este rasgo lo hace realmente atractivo, ya que no solo los docentes pueden crear contenido, sino que también lo pueden hacer los propios alumnos.

Cuando el Kahoot está creado, los jugadores se deben unir a él a través de un código PIN desde sus dispositivos electrónicos. En la pantalla digital o proyector deben aparecer las preguntas, respuestas, así como el ranking de los jugadores.

 

Una vez finalizado el juego, se mostrará un podio con los alumnos que han obtenido la mejor puntuación. Además, esta plataforma ofrece la posibilidad de que el docente transfiera estos datos a una plantilla Excel, aspecto que puede ser útil si se quiere usar como herramienta de evaluación.

A continuación, se muestra el enlace a  un Kahoot. En este caso se trata de un cuestionario de literatura para alumnos de bachillerato: https://create.kahoot.it/details/b27bfd79-3a3f-4b0f-ae25-e3540bb39737
 



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